归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。正是这种张力使人物形象有了成长和变化弧度,又有了生活的烟火气和性格的多样性,同时还带来了观众容易接受和亲近的生活情趣感和喜剧感。与此同时,林凉水与其他人物的戏剧性冲突也有了比较扎实的基础,而作为其控辩对手的金远山最后在正义底线感召下“反戈一击”也有了“陡转”的条件。亲和、生动、动机连贯和转变弧线,共同构成了人物形象的叙事魅力。